نقد و بررسی
بازی منچ و مارپله – کینگ تویزبازی منچ و مارپله – کینگ تویز
بازی منچ، یک بازی رومیزی آلمانی است که نام آن از واژه آلمانی “Mensch ärgere Dich nicht” به معنای “عصبی نشو مرد!” گرفته شده است. این بازی توسط یوزف فریدریش اشمیت در سال 1907-1908 ابداع شد. منچ را می توان با 2 تا 4 بازیکن انجام داد. هر بازیکن 4 مهره دارد که باید آنها را در صفحه به حرکت درآورده و زودتر از بقیه به خانه برساند.
بازی منچ:
برای شروع، بازیکنان باید تاس بیندازند و با آوردن عدد 6، مهره خود را وارد بازی کنند. هرگاه مهرهای به مهره حریف برسد، آن مهره به نقطه شروع باز میگردد. تاس 6 جایزه دارد و به بازیکن اجازه میدهد دوباره تاس بریزد. هدف این است که هر 4 مهره زودتر از دیگران به انتهای مسیر و ستونهای همرنگ خود برسند. منچ، با قوانین ساده و جذابیت فراوان، یک سرگرمی محبوب و خانوادگی است.
بازی ماروپله:
مار و پله، یک بازی تختهای کلاسیک و محبوب است که ریشههای عمیقی در فرهنگ و تاریخ دارد. این بازی ساده اما جذاب، ترکیبی از شانس و استراتژی را ارائه میدهد و برای تمام سنین مناسب است. هدف اصلی بازی، رسیدن به خانه آخر (معمولاً خانه 100) قبل از سایر بازیکنان است.
در طول مسیر، بازیکنان با نردبانها و مارهایی روبرو میشوند که میتوانند به ترتیب آنها را به سرعت به جلو ببرند یا به عقب برگردانند. نردبانها نمادی از فرصتها و پیشرفتهای زندگی هستند، در حالی که مارها نشاندهنده موانع و چالشهایی هستند که ممکن است در مسیر رسیدن به موفقیت با آنها مواجه شویم.
مار و پله نه تنها یک بازی سرگرمکننده است، بلکه میتواند درسهای مهمی در مورد صبر، پشتکار و پذیرش فراز و نشیبهای زندگی به ما بیاموزد. این بازی یادآوری میکند که موفقیت همیشه آسان به دست نمیآید و گاهی اوقات با چالشها و موانعی همراه است که باید با آنها روبرو شویم.
ابعاد :35*35*3.5 سانتی متر
وزن :750 گرم
شامل : صفحه دور چوبی با کیفیت عالی و 2 عدد تاس و 4 رنگ مهره
0دیدگاه